Posicionando Câmeras em Perspectiva Geral Externa

  • Como criar uma câmera em uma vista 3D?
  1. Criando uma câmera através da vista Default 3D View;
  2. Acessando a câmera e posicionando a vista;
  3. Ajustando o tamanho do quadro.

Neste exercício, você aprenderá como criar uma câmera em perspectiva geral externa para representar uma imagem de uma fotografia no local do projeto. Você pode alterar o campo de visão dessa câmera da maneira que achar melhor. Ela servirá para renderizações externas.

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