- Como criar uma câmera em uma vista 3D?
Posicionando Câmeras em Perspectiva Geral Externa
- Criando uma câmera através da vista Default 3D View;
- Acessando a câmera e posicionando a vista;
- Ajustando o tamanho do quadro.
Neste exercício, você aprenderá como criar uma câmera em perspectiva geral externa para representar uma imagem de uma fotografia no local do projeto. Você pode alterar o campo de visão dessa câmera da maneira que achar melhor. Ela servirá para renderizações externas.
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