Criando um eixo virabrequim com múltiplos Bodies – Parte 02

  • Como criar a ponta e o flange do eixo virabrequim?
  • Como girar um Body separado dos outros?
  • Como unir todos os Bodies do eixo utilizando operações booleanas?
  1. Criando a ponta do eixo.
  2. Criando flange do virabreguim.
  3. Girando o Body separadamente.
  4. Unindo os Bodies com operação booleana.

Vamos finalizar a criação do eixo virabrequim onde você verá como criar a ponta do eixo e o flange que é a parte posterior e você aprenderá como girar cada Body separadamente e como unir todos os Bodies em um único corpo sólido.

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