- Como criar a ponta e o flange do eixo virabrequim?
- Como girar um Body separado dos outros?
- Como unir todos os Bodies do eixo utilizando operações booleanas?
Criando um eixo virabrequim com múltiplos Bodies – Parte 02
- Criando a ponta do eixo.
- Criando flange do virabreguim.
- Girando o Body separadamente.
- Unindo os Bodies com operação booleana.
Vamos finalizar a criação do eixo virabrequim onde você verá como criar a ponta do eixo e o flange que é a parte posterior e você aprenderá como girar cada Body separadamente e como unir todos os Bodies em um único corpo sólido.
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