- Como copiar totalmente um Body?
- Como deslocar um Body com a ferramenta Translation?
- Por que utilizar Multi Body ao invés de Rectangular Pattern?
Criando um eixo virabrequim com múltiplos Bodies – Parte 01
- Criando um sólido combinando dois sketches.
- Espelhando o corpo sólido.
- Deslocando Body com Translation.
- Copiando um Body completo.
Vamos aplicar na prática os conceitos aprendidos no curso para iniciar a criação de um eixo virabrequim. Vamos utilizar a ferramenta Solid Combine e algumas técnicas de modelagem como múltiplos corpos sólidos para criar a primeira parte do nosso eixo.
Esta aula não está disponível.
Para assistir essa aula você deve comprar este curso.