Criando um corpo sólido a partir do recurso primitives

  • Como criar um sólido quadrado ou cilíndrico?
  • Como criar uma esfera sólida?
  • Como criar a geometria de um toro?
  • Como aplicar as configurações avançadas nos recursos usados?
  1. Criando um corpo sólido quadrilátero.
  2. Criando um corpo sólido cilíndrico.
  3. Criando uma esfera sólida.
  4. Criando a geometria de um toro sólido.
  5. Configurações avançadas do quadrilátero e do cilindro.
  6. Configurações avançadas da esfera e do toro.

Para facilitar o desenvolvimento de sólidos primitivos o Inventor possui uma excelente ferramenta para criá-los. Na seguinte aula iremos criar alguns sólidos primitivos de forma muito fácil com apenas alguns cliques e pequenos ajustes.

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