Iniciando a modelagem do suporte da poltrona

  • Como iniciar um projeto no 3ds Max?
  • Como arredondar vértices de uma curva?
  1. Iniciando uma nova cena e criando perfil do suporte da poltrona.
  2. Transformando curva em malha e arredondando partes do objeto.
  3. Modelando a parte superior do suporte da poltrona.

Faremos todos os elementos que vão compor a sala em arquivos separados para ao final do projeto unirmos todos em um único arquivo. Faremos a modelagem da poltrona iniciando e salvando um novo arquivo.

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