Iniciando a modelagem da luminária

  • Como utilizar curvas para definir o perfil de um objeto?
  • Como transformar uma curva em malha no 3ds Max?
  1. Definindo o formato da luminária.
  2. Ajustando o formato da curva do perfil da luminária.
  3. Criando a malha para a luminária.
  4. Criando uma profundidade na malha
  5. Iniciando a modelagem do suporte da luminária.

Iniciaremos a modelagem de uma luminária para compor e integrar a cena da sala. Veremos como utilizar curvas na criação do perfil da luminária e como aplicar deformadores na edição da malha do objeto.

Esta aula não está disponível.

Para assistir essa aula você deve comprar este curso.

Tenha o Curso Online durante um ano
(assistir as aulas online no navegador)
Limpar

Tags