Trabalhando com a interface do Material Editor

  • Como é a interface do Material Editor?
  • Quais são os materiais de Mental Ray?
  • Que possíveis erros posso encontrar nos materiais?
  • Como ajustar esses erros?
  1. Conhecendo um pouco sobre a interface e habilitando materiais.
  2. Trabalhando nos materiais para Mental Ray.
  3. Verificando possíveis erros nos materiais.
  4. Ajustando os materiais das portas.

Neste aula, você irá conhecer resumidamente como é a interface do Material Editor. Veremos algumas partes que serão importantes nesse módulo, como utilizar alguns materiais e como acionar os materiais caso eles não apareçam na lista do 3ds Max. É uma aula introdutória onde você verá algumas dicas importantes.

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